L'"achat" de gold, ou monnaie virtuelle, dans les jeux vidéo est un "sujet" de "débat" de "très" ampleur. Est-ce un simple "facilitateur" de commodité, permettant aux joueurs de "progresser" plus "vite" dans leur expérience de jeu, ou s'agit-il d'une forme de "jeu" d'argent, exploitant potentiellement les "tendances" des joueurs? De "nombreux"